Saltar al contenido

Cómo Creé un Juego de Mesa Completo con IA y Sin Escribir una Sola Línea de Código

Siempre he pensado que para crear un videojuego hacían falta conocimientos avanzados de programación. Hoy, gracias a la Inteligencia Artificial, esa barrera ha desaparecido. En este artículo, te voy a contar cómo he creado un juego de mesa funcional, llamado «Fin de Mes», utilizando únicamente herramientas de IA gratuitas como Google AI Studio y Gemini.

El proceso completo me llevó unas 5-6 horas, y el resultado es un juego totalmente jugable que he probado con amigos y familiares.

La Idea: Digitalizar un Clásico

El juego se basa en «Fin de Mes», un clásico juego de mesa donde el objetivo es simple: ser el jugador con más dinero al final de la partida. Para digitalizarlo, necesitaba definir todas sus reglas, tipos de casillas, cartas y dinámicas.

Paso 1: Investigación Profunda con IA (Google Gemini)

El primer paso no fue programar, sino investigar. Le pedí a Gemini que hiciera una investigación exhaustiva sobre el juego «Fin de Mes», detallando todas sus mecánicas. La IA me devolvió un documento muy completo con:

  • Tipos de cartas (suerte, mala suerte, sorpresa).
  • Dinámicas del tablero.
  • Reglas y objetivos.

Este documento fue la base para «explicarle» a la IA qué juego quería construir.

Paso 2: Creación del Juego con Google AI Studio

Con toda la información recopilada, me fui a Google AI Studio. Copié y pegué la descripción detallada de Gemini y le di la instrucción de generar el código del juego.

La primera versión que la IA programó en pocos minutos ya era impresionante. Incluía:

  • Un tablero de 31 días.
  • Casillas de buena suerte, mala suerte y sorpresa.
  • Un registro de eventos para seguir la partida.
  • La función de tirar el dado.
  • Un resumen para cada jugador (dinero, felicidad y deudas).

Paso 3: Probar, Fallar y Corregir (¡Hablando con la IA!)

Aquí es donde empieza el verdadero proceso creativo. Empecé a jugar y a detectar fallos. Por ejemplo, al principio, los eventos solo le ocurrían al Jugador 1.

Lo increíble es que no tuve que buscar el error en el código. Simplemente le escribí a la IA en lenguaje natural: «Oye, los eventos solo le pasan al primer jugador, corrígelo». Y en 1 o 2 minutos, la IA aplicaba el cambio.

Fui añadiendo funcionalidades de la misma manera, pidiéndolas como si hablara con un programador:

  • Configuración inicial: Añadí opciones para elegir el número de jugadores y los meses de duración de la partida.
  • Mejoras visuales: Pedí una animación para el dado.
  • Rejugabilidad: Implementé un tablero que se genera de forma aleatoria en cada partida.
  • Nuevas mecánicas:
    • Sustituí las casillas de «felicidad» por casillas de «oportunidad» para realizar inversiones.
    • Añadí un sistema para pedir préstamos, pagar deudas y gestionar comisiones.
    • Incorporé una opción de «apostar» en ciertas casillas para multiplicar ganancias.
  • Utilidades: Agregué un botón para guardar la partida, reiniciarla y un tutorial de «cómo jugar».

Paso 4: Ajustes Finales y Balanceo

Una parte importante fue ajustar la «economía» del juego para que fuera justa y divertida, evitando que un jugador se arruinara o se hiciera rico demasiado rápido. De nuevo, todo esto lo hice dándole instrucciones a la IA para que modificara los valores de las casillas y eventos.

Finalmente, añadí un botón para terminar la partida de forma anticipada, mostrando al ganador y un ranking final.

Conclusión: Cualquiera Puede Crear

Esta experiencia me ha demostrado que, a día de hoy, solo necesitas una buena idea, imaginación y un poco de tiempo para crear algo como un videojuego. Herramientas como Google AI Studio han democratizado el desarrollo de software, permitiendo que cualquiera, sin conocimientos técnicos, pueda materializar sus proyectos.